Technical Animator - Internship Fall 2026 | Animateur·trice technique - Stage Automne 2026
Top Benefits
About the role
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
This position requires you to be in the office in Montréal a few days a week! We’re looking for a curious and creative intern to join our team as a Technical Animator Intern on an unannounced IP. Join us to bring your technical skills to life by designing tools, pipelines, and visual effects that will help create rich, immersive, and innovative experiences! If you’re ready for a unique experience, working with passionate colleagues, and leveling up your skills in a creative and fast-paced environment, this is where you need to be. Are you game? 🎮 To be considered for this internship, you must: · Send us your resume and cover letter and tell us about your passion for video games · Be able to work 37,5 hours/week for 4 months starting in September 2026 · Be eligible to work FULL TIME in Canada, in Québec at the time of your application Why join Behaviour for your next internship? · Flexible work policy · Delicious FREE breakfast and lunch made by our chef at the Montreal office’s bEstro 👨🍳 · 250$ BEHappy expense reimbursement to buy whatever makes you... Happy ! · A chance to grow your skills and potentially be offered a full-time position at the end of your internship 🤩 \n
In this role you will : Understand the technical vision of animation development. Modify and improve rigs and perform model skinning. Bring static characters to life; add widgets, controllers, and bones to characters while ensuring animations are properly integrated. Learn the impact of the methods used during production. Support animators to optimize the integration and use of animations in the game engine. Complete assigned tasks on time while communicating effectively with the artists involved in the production.
What we're looking for : Strong knowledge of technical animation: rigging, skinning, integration, and 3D animation. Experience with Unreal Engine. Knowledge of the GameMesh optimization pipeline and UVs. Good knowledge of Autodesk Maya; knowledge of Python and Blender is considered an asset. Excellent organizational skills, with the ability to thrive in a dynamic environment. Ability to clearly communicate technical ideas and intentions to artistic teams.
Dans ce rôle tu devras : Comprendre la vision technique du développement en animation ; Modifier et améliorer des rigs et faire le skinning des modèles ; Donner vie aux personnages statiques; ajouter des widgets, des contrôleurs et des os aux personnages ; Apprendre l’impact des méthodes utilisées pendant la production; Soutenir les animateurs pour optimiser l’intégration et l’utilisation des animations dans le moteur de jeu ; Compléter les tâches assignées en temps voulu tout en communiquant efficacement avec les artistes impliqués dans la production.
Ce que nous recherchons : Bonne connaissance de l’animation technique; rigging, skinning, intégration et animation 3D ; Expérience avec le moteur de jeu Unreal Engine Connaissance du pipeline d'optimisation de GameMesh et des UV ; Bonne connaissance du logiciel Autodesk Maya, la connaissance de Python et Blender sera considérée comme des atouts ; Excellentes capacités d’organisation, avec une aptitude à évoluer efficacement dans un environnement dynamique ; Capacité à communiquer clairement des idées et intentions techniques aux équipes artistiques.
\n Ce poste nécessite une présence au bureau de Montréal quelques jours par semaine ! Nous recherchons un·e stagiaire curieux·se et créatif·ve pour rejoindre notre équipe en tant que stagiaire Animateur·trice Technique sur une IP non annoncée. Rejoins-nous pour donner vie à ton savoir-faire technique, en concevant des outils, des pipelines et des effets visuels qui contribueront à créer des expériences riches, immersives et innovantes ! Pour être considéré·e pour cette opportunité de stage tu dois : · Nous envoyer ton CV ainsi qu'une lettre de présentation où tu nous partage ton intérêt pour les jeux vidéos · Être capable de travailler 37,5 heures/semaine pendant 4 mois à partir dès Septembre 2026 · Être admissible à travailler à TEMPS PLEIN au Canada du Québec au moment de postuler. Pourquoi rejoindre Behaviour pour un stage ? · Politique de travail flexible · Délicieux déjeuners et dîner GRATUITS préparés par notre chef au bEstro du bureau de Montréal 👨🍳 · 250$ BEHappy remboursement des dépenses pour acheter ce qui vous rend.... heureux ! · Une chance de développer vos compétences et potentiellement de vous voir offrir un poste à temps plein à la fin de votre stage 🤩
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.