Top Benefits
Flexible working hours
Hybrid work model
Collective insurance for you and family
About the role
Ce que tu vas faire
- Être un·e leader clé et référent·e UI/UX sur l’un de nos projets PC/Console, en assurant la vision, la qualité et la cohérence des interfaces du jeu
- Concevoir et livrer des interfaces UI/UX de haut niveau, de la phase conceptuelle jusqu’à l’intégration finale en jeu
- Créer des concepts visuels UI avancés afin de définir l’apparence, l’expérience utilisateur et la perception globale de l’interface
- Collaborer étroitement avec les équipes Game Design, Art, Production et Programmation afin de bâtir une UI robuste, performante et alignée avec la direction créative, narrative et l’expérience joueur·euse
- Concevoir des wireframes, prototypes et parcours utilisateurs, tester les flux et optimiser l’expérience joueur·euse
- Concevoir des interfaces en tenant compte de la hiérarchisation de l’information, de l’accessibilité, de la lisibilité et des standards UX modernes
- Découper, intégrer et maintenir tes propres assets UI directement dans le moteur de jeu
- Travailler de pair avec les programmeur·euses UI afin d’assurer une implémentation fonctionnelle, optimisée et scalable
- Contribuer à l’amélioration des pipelines UI/UX, des bonnes pratiques et des standards visuels du projet
- Agir comme mentor·e auprès d’artistes UI plus juniors lorsque requis
Ce que tu apportes
- Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, Game Art, illustration ou toute formation équivalente
- 5 ans et plus d’expérience en tant que concepteur·rice UI/UX, idéalement sur des jeux PC/Console
- Excellente maîtrise des fondements du design, de la communication visuelle et de l’ergonomie UI/UX
- Très fortes compétences artistiques pratiques, de la prévisualisation et du concept art jusqu’au polish final, en lien avec les réalités UX
- Solide capacité d’idéation, de résolution de problèmes et d’innovation visuelle
- Excellente maîtrise de la suite Adobe (Photoshop, Illustrator)
- Expérience concrète avec Unreal Engine et les contraintes UI en production
- Capacité à évoluer dans une grande variété de styles artistiques et de genres
- Autonomie élevée, sens des priorités et excellente gestion du temps
Encore mieux si tu as
- Expérience avec Figma ou d’autres outils de prototypage UI
- Connaissances en motion design / animation UI
- Expérience dans un environnement AAA ou une production à long terme
- Sens aigu des responsabilités, des contraintes techniques et des échéanciers
- Capacité à défendre et articuler une vision artistique de manière claire et constructive
- Leadership collaboratif et excellente communication interdisciplinaire
- Esprit analytique et capacité à synthétiser des problématiques complexes
Pourquoi te joindre à nous ?
- Horaire flexible, parce que la vie ne rentre pas toujours dans un horaire fixe
- Mode de travail hybride adapté à la réalité actuelle
- Assurances collectives pour toi et ta famille
- REER collectif pour investir dans ton avenir
- Service de télémédecine familiale pour éviter les longues attentes
- Système de bonis reconnaissant la contribution et l’impact réel
Prendre note : ta candidature est examinée par un vrai être humain — pas un NPC, ni une IA.
Viens créer de l’émotion avec nous.