Programmeur·euse Backend senior·e – 7 Days To Die
About the role
Le rôle
Contribue à façonner le prochain chapitre d’une franchise de survie emblématique
Depuis plus de dix ans, 7 Days to Die passionne plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, grâce à la collaboration entre Behaviour Interactive et The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase de croissance ambitieuse, combinant une expertise reconnue en exploitation de jeux live avec l’héritage créatif qui a fait son succès. C’est une occasion unique de contribuer à l’évolution d’un jeu apprécié de millions de joueurs et de participer à la définition de son avenir.
À propos du rôle
En tant que Programmeur(euse) Back-End Senior, tu seras responsable du développement et de l’intégration des systèmes back-end de 7 Days to Die. Ton rôle consistera à concevoir et maintenir des services en ligne, intégrer des technologies existantes comme Kraken et soutenir l’évolution ainsi que la migration des systèmes back-end.
Tu collaboreras étroitement avec les équipes de design et les équipes de technologie centrale afin de livrer des solutions fiables, performantes et évolutives. Le profil idéal est à l’aise autant avec le développement de jeux que le développement de services back-end, et possède une solide expertise en C#, ainsi qu’une expérience avec Unity, TypeScript et Node.js.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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À propos du rôle
En tant que Programmeur(euse) Back-End Senior, tu seras responsable du développement et de l’intégration des systèmes back-end de 7 Days to Die. Ton rôle consistera à concevoir et maintenir des services en ligne, intégrer des technologies existantes comme Kraken et soutenir l’évolution ainsi que la migration des systèmes back-end.
Tu collaboreras étroitement avec les équipes de design et les équipes de technologie centrale afin de livrer des solutions fiables, performantes et évolutives. Le profil idéal est à l’aise autant avec le développement de jeux que le développement de services back-end, et possède une solide expertise en C#, ainsi qu’une expérience avec Unity, TypeScript et Node.js.
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Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.